六、有序集合类型
上节我们一起学习了集合类型,感受到了redis的强大。现在我们接着学Redis的最后一个类型——有序集合类型。
有序集合类型,大家从名字上应该就可以知道,实际上就是在集合类型上加了个有序而已。Redis中的有序集合类型,实际上实在集合类型上,为每个元素都关联一个分数,有序实际上说的是分数有序,我们根据分数的范围获取集合及其他操作。集合的元素依然是不能够相同的,但是分数可以相同。
下面列举有序金额和类型和列表类型的相似处:
①两者都是有序的(废话!)
②两者都可以获得某一范围的元素
下面列举区别:
①列表是链表实现的,靠近两边的数据读取极快,而元素过多后获取中间元素的速度则会很慢;有序集合类型使用的散列表和跳跃表(Skip list)实现的,所以读取哪部分的数据都差不多(时间复杂度是O(logN))。
②列表中不能简单的调整元素的位置,但是有序集合可以(通过改变分数)。
③有序集合比列表费内存(要存储分数、散列、跳跃表)。
下面我们来一起学习命令(这里参数关键字都比较多,所以下面开始列举的命令,关键字都使用大写)。
1、增加元素
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ZADD key score member [score member ...] |
ZADD命令是向集合中增加元素的命令,往集合中增加分数为score的member,这里也是可以一次增加多个值,返回值是成功增加的元素的个数,如果member存在,则score会覆盖原有的分数。
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redis>ZADD scoreboard 89 Tom 67 Peter 100 David (integer) 3 |
我们发现Peter的分数录入错了,需要修改为76分,这时候我们接着执行下面的命令。
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redis>ZADD scoreboard 76 Peter (integer) 0 |
这里分数不仅仅支持整数,还支持浮点数。
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redis>ZADD testboard 17E+307 a (integer) 1 redis>ZADD testboard 1.5 b (integer) 1 redis>ZADD testboard +inf c (integer) 1 redis>ZADD testboard -inf d (integer) 1 |
其中+inf和-inf是正负无穷的意思。
2、获得元素的分数
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ZSCORE key member redis>ZSCORE scoreboard Tom "89" |
3、获得排名在某个范围的元素列表
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ZRANGE key start stop [WITHSCORE] ZREVRANGE key start stop [WITHSCORE] |
ZRANGE命令会按照元素分数的从小到大顺序返回索引从start到stop之间所有的元素(包含两端)。ZRANGE与LRANGE命令相似,索引从0开始,负数一样代表从后向前查找(-1是最后一个)。WITHSCORE代表是否加上分数。
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redis>ZRANGE scoreboard 0 2 1) "Peter" 2) "Tom" 3) "David" redis>ZREVRANGE scoreboard 1 -1 1) "Tom" 2) "David" redis>ZREVRANGE scoreboard 0 -1 WITHSCORES 1) "Peter" 2) "76" 3) "Tom" 4) "89" 5) "David" 6) "100" |
ZRANGE命令的时间复杂度为O(longN+m),其中n为有序集合的基数,m为返回的元素个数。如果遇到分数相同的情况,Redis会按照字典顺序(即"0"<...<"9"<"A"<...<"Z"<"a"<...<"z"这样的顺序)进行排列。如果是中文,也会按照编码之后的字典顺序排序。
ZREVRANGE命令和ZRANGE命令唯一不同的是ZREVRANGE命令是按照分数从大到小给出顺序结果。
4、获得指定分数范围的元素
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ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count] |
这个命令参数很多,但是都很好理解。这个命令用来获取指定分数范围的元素,min是最小值,max是最大值,WITHSCORE还是和上面介绍的一样,LIMIT是为了指定偏移量及数量的,和sql的有点像。offset是偏移量,count是数量。同时这些min和max都是包含的,如果要想不包含,需要使用“(”符号。
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redis>ZRANGEBYSCORE scoreboard 80 100 1) "Tom" 2) "David" redis>ZRANGEBYSCORE scoreboard 80 (100 1) "Tom" redis>ZRANGEBYSCORE scoreboard (80 +inf 1) "Tom" 2) "David" redis>ZRANGEBYSCORE scoreboard 80 100 LIMIT 1 1 1) "David" |
5、增加某个元素的分数
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ZINCRBY key incremnet member |
这个命令可以增加一个元素的分数,返回值是更改后的分数。这里就不再赘述用法了,和INCRBY命令类似。同样如果不存在会初始为0在增加,负数即是减小。
6、获得集合中元素的数量
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ZCARD key |
这个命令和SCARD类似,也就不多说了。
7、获得指定分数范围的元素个数
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ZCOUNT key min max |
这里就是获得min和max分数之间的元素数,当然这里也支持“(”符号。
8、删除一个或多个元素
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ZREM key member [member ...] |
返回值是成功删除的元素的个数。
9、按照排名范围删除元素
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ZREMRANGEBYRANK key start stop |
这个命令按照元素分数从小到大顺序删除指定范围内所有的元素(其实就是先排序,然后按照排好的序列的索引删除),并返回删除的元素的数量。
10、按照分数范围删除元素
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ZREMRANGEBYSCORE key min max |
这里就是直接删除分数范围的元素了,这里分数同样支持“(”符号,返回删除数量。
11、获得元素的排名
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ZRANK key member ZREVRANK key member |
ZRANK命令按照元素分数的从小到大的顺序获得制定元素的排名(第一个从0开始),ZREVRANK则相反。
最后我们举个实际应用的例子。
我们把wordpress的文章按点击率排序,关系数据库我们是遍历所有的文章排序点击数,如果使用Redis,我们需要一个posts:page.view键的有序集合类型,然后每个member为文章ID,score为文章的点击量。这样我们就可以用ZREVRANGE命令获取点击量排行榜。
还有一个实际的例子,我们用有序集合类型保存文章的发布时间(时间用UNIX时间及时间的毫秒数)与文章ID,这样我们可以很方便的按时间来查看文章列表,我们的文章列表应该是用文章发布时间排序而不应该用文章ID排序的。
到这里所有的数据类型就都介绍完了。大家学的怎么样了呢?
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©本文链接地址: Redis学习笔记(七)——Redis常用命令入门——有序集合类型
最近在学Redis,基础内容终于学完了~
好东东,谢谢博主
[狮子]
[闭嘴]
[流星]
ZREVRANGE key start stop [WITHSCORE]
LZ,这个应该是WITHSCORES
对,笔误了。有s